El procTheso de enseñanza-aprendizaje, en cada nivel teaching–learning process, at each educativo, es a menudo un onal level, is often an open problema abierto para los for educadores e investigadoretors and researchers relacionados con el tema planteadoted to the stated topic. LoRes investigadoreearchers combinan tecnologías emergentes para e emerging technologies to formular herramientas de aprendizaje con el fin de comprender los contenidoste learning tools in order to understand the abstractos de las asignatura contents of the subjects; sin howevembargo, elr, the problema still persistes. UnaA herramienta de aprendizaje tecnológico sería eficaz cuando se proyecta en un modelo etechnological learning tool would be effective when projected into an educativo que analiza laonal model that looks at motivación, la tion, usabilidad, el compromiso y la acty, engagement, and technological acceptabilidad tecnológicaty. AlgunSos de estos juegos podrían atribuirse mediante el uso de la realidad aumentada y los juegome of these aspects could be attributed through the use of augmented reality and games.